N&R MAXIMUM FIELD Light
* Welcome! 兼用〜GAME&御宅アニメYouTube探索道
( Nモード=NASKAモード)+( Rモード=RIZIN G.モード)= 橋ノ本 有希 … のブログ ♪
GAME好きである。が、しかし、最近は、ほとんどプレイする時間的 気持ち的〜余裕がない…。
それでも好きである。ので、過去にプレイしたGAMEの話、自分では、やらないが、気になったGAMEの話…等
思いつくまま思い立ったまま、書きたくなった時に 綴っていこうか…とか。
YouTube探索〜ゲーム道orアニメ道〜そういえば、まだちゃんと作ってなかった…。兼用で、行こうとか。
どちらかというとコスプレとか、マニアックな作品とか… オタク趣味傾向大…ってことで。
あと、ホームページ関連の事とか、RIZINの活動とか、NASKAめのウンタラとか、まぁこまかい事は、気にしないで行こうv
ここも、MAXIMUM FIELDなのだけど、フィールド内に在って、まぁ、スポットのあたってる場所?…まぁそんな所だったりするのかな。
思いつくまま思い立ったまま、書きたくなった時に 綴っていこうか…とか。
YouTube探索〜ゲーム道orアニメ道〜そういえば、まだちゃんと作ってなかった…。兼用で、行こうとか。
どちらかというとコスプレとか、マニアックな作品とか… オタク趣味傾向大…ってことで。
あと、ホームページ関連の事とか、RIZINの活動とか、NASKAめのウンタラとか、まぁこまかい事は、気にしないで行こうv
ここも、MAXIMUM FIELDなのだけど、フィールド内に在って、まぁ、スポットのあたってる場所?…まぁそんな所だったりするのかな。
2014年6月3日火曜日
一段落
チャージ切れで、ログインできなくなっている…を今朝、確認。
ゲーム卒業…という事で、6月2日、FF14 光の戦士 …引退しました。
6月1日、6月2日、には、お世話になっていた各FCの皆さんにご挨拶を。
いつか またFFしたくなったらって事なんですが。
また何処かで会いましょう!と。
ほんとに、皆さんどうもありがとうございました!
各のプレイヤーさんのプレイしている動機を損なわぬ様に、
ゲームを卒業に至る理由には、かなり配慮を重ねてお伝えしました。
ええ、何故ゲームをしてるかって、
皆さん、それぞれ 楽しみたいからv … だったりするので、
その楽しみが 半減されてしまう事は、極力避けたいという思いもありました。
ここでは、自分の本音の部分を、ぶっちゃけ、まとめておきたいと思います。
ゲームをやめる事にした主な理由。
① 眼精疲労
② 経済的な理由
③ ざっくり言ってしまうと、次元上昇の為。
①は、ダンジョン内が、暗い上に、ハレーション効果などが、目にきつい。
ゲーム内時間で、朝〜昼〜晩と1日の推移が、あり
場所により季節の推移も設けてあるのですが、やたらと夜が長い…。
明るくなる夜明けが待ちどおしい…感じでした。
まぁ野宿したり、冒険している感覚が味わえる部分も…なんですが、あんまり暗いと
うかつに動くと溝に落っこちたり(笑) ヘタに動くと、モンスターに襲われた時に動きが とれない…という場合もあり…なにも見えないんですけど〜は、ちょっと困りましたw
ID攻略の所要時間が、90分…以上というのが、多い。
サクサク進めれば、1時間程で終われるが、
ちょっと息抜きにと、30分くらいをゲームに求めている者にとっては、きつい。
ID攻略は、まずムリが来る。
ついついそんな事も忘れて、熱中してしまえる部分もあるので、
後で、ドッと来たりしていた。偏頭痛、船酔い状態に至ることしばしば…。
② 消費税アップで、これまでなんとかやりくりで、ひねり出せていた
ゲーム利用料分が、きつくなって来たのが主な理由。
ただでさえ削ってきている食費など…これ以上は、もうちょっと…。
もしもFF14が、基本無料で、一部アイテム有料システムだったら?
〜 続けているだろうか?…と、自分自身に問うてみた。
以下の理由で、やはり…卒業を選ぶ…という事の様だ。
③ ゲームやってる場合じゃないからw というのもあったりして。
戦闘…モンスター倒して、経験値や 通貨を稼ぐというのが、RPGゲームの王道だが、
そういうのが、性に合わなくなってきた。
特に、FFは、傭兵 要素というか 軍隊組織所属的な要素がメインになっているので。
そういう戦争要素自体が、自分の内で、ダメになってきた。
あと、リアルな表現に成ったからだろうか…。
異形のモンスターといえども、殺すのが だんだんかわいそうな心理にさせられる面が
出て来た…。
あるいは、自分の内面が変化してきたせいだろうか?
おそらくイマジネーション(4次元領域)で感じる様になってきているからだろう。
現実も心の中の世界を反映しているという認識から空想の部分とリアルの境目が
曖昧になって来ている…。
もしもこれが、現実世界だったら?という空想した時、命 在る…を奪う…。
ただのデーターだと割り切れなくなってきている自分を観察するように
なって来ていた。動物愛護というかまぁなんというかw
ゲーム内のただのデーターとは、いえ、痛いんです…痛むんです心が。
ピコピコ〜ポリゴン時代は、思いもしませんでしたよw
当時、プレイヤーとして生きていた時は、やみくもに経験値ギル稼ぎに叩きまくって
いたという…うん、コントローラーのボタン…キャラクターは、それで剣を振るうんです。
現実的に 戦争放棄の平和世界を求めている自分が居いたりする。
まぁ、3次元から5次元…さらに7次元を目指す…んでしょ?ってなトコで。
3次元的に構築された仮想世界にまぁ閉じこもって遊んでいる場合じゃあないとw
そんなところでしょうか…。
2011年8月14日日曜日
2011年7月31日日曜日
2011年6月17日金曜日
ファイナルファンタジー履歴
そんなに言う程ゲームをしていたわけでもないんですが…。
ファイナルファンタジーは、Ⅱ 〜Ⅹ、そして、Ⅹ-2、
Ⅻ は、一応ソフト購って、プレイやりかけたけど、 途中止まりでリタイヤ。
コントローラー操作音痴なので、アクション系、シューティング系は、苦手。
はやい話が、選択肢で進むRPGか、育成系のゲームを…でした。
Ⅹ-2辺りまでは、まだなんとか動かせてクリアできた…のですが、
アクション要素が 強くなって来ると、お手上げ〜*
Ⅺ は、オンライン化…という事で、ちょっと私には、ハナから無理…でパス。
Ⅻ は、一応ソフト購って、プレイやりかけたけど、 途中止まりでリタイヤ。
コントローラー操作音痴なので、アクション系、シューティング系は、苦手。
はやい話が、選択肢で進むRPGか、育成系のゲームを…でした。
Ⅹ-2辺りまでは、まだなんとか動かせてクリアできた…のですが、
アクション要素が 強くなって来ると、お手上げ〜*
Ⅺ は、オンライン化…という事で、ちょっと私には、ハナから無理…でパス。
元祖ファミコン版で、昔、Ⅰ も中古屋さんで 入手したのですが、
テレビが、寿命で、買い替えた後、
肝心の旧ファミコン機が、 うまく再接続できなくなり…(汗)
( 接続端子が… 接続端子が… ??????? )
なんか、やっとの思いで、割り込ませて接続したものの
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